Alea's Adventures

Présentation

Avancement

Qui somme-nous ?

Présentation du Studio Epigame

Le projet Alea’s Adventures est développé par le studio Epigames.
Ce nom, clin d’œil à notre école (contraction d’Epita et "game"), reflète l'esprit de notre équipe composée de cinq talents complémentaires :

Victor Antonin Mathis Raphael
logo epigame
victor

Victor Ehrhardt (Chef de Projet & Développeur Web) :

Véritable chef d'orchestre, Victor supervise l'avancée globale du projet, gère la répartition des tâches et garantit le respect des délais.
Il intervient également sur le développement technique, notamment sur le site web et l'intégration de fonctionnalités.

Grâce à sa vision d'ensemble et sa polyvalence, Victor est le pilier qui assure la cohérence et la réussite de notre production.

Antonin Sheliquet (Directeur Artistique & Technical Artist) :

En charge de l'identité visuelle, Antonin crée l'ensemble des assets graphiques (personnages, décors) et définit la "patte" artistique du jeu.
Sa double compétence lui permet également d'apporter un soutien technique précieux au développement.

Sa capacité unique à marier l'art et le code fait d'Antonin un atout hybride indispensable à la fluidité de notre production.

antonin
mathis

Mathis Faivre (Lead Développeur) :

Mathis est le moteur technique du groupe.
En tant que développeur principal, il a la lourde responsabilité de concrétiser nos idées abstraites en un code propre, transformant nos concepts en un jeu vidéo fonctionnel.

C'est la rigueur technique de Mathis qui permet à l'imagination de l'équipe de prendre vie sans bug ni faille.

Raphaël Di-Muzio (Développeur & Game Designer) :

Binôme de Mathis sur le code, Raphaël est aussi l'architecte de l'expérience joueur (Game Design).
Il conçoit les mécaniques et les règles qui rendent le jeu intuitif et "intelligent", guidant subtilement les actions du joueur.

Raphaël apporte l'âme du jeu : c'est grâce à son sens du design que le gameplay devient addictif et que chaque interaction a du sens.

raph